- builds de classe deified : Commencez avec des reliques de Mage et construisez votre configuration autour de l'efficacité différée.
- Plan principal : Accumulez les effets de dégâts sur la durée, créez de la distance, puis réinitialisez votre cycle de temps de recharge.
- Reliques clés : Forme gazeuse, Cor, Javelot, Carapace et une potion de soins puissante soutiennent cette configuration.
- Risque principal : La rage, les représailles, le saignement et les soigneurs ennemis peuvent punir les attaques imprudentes.
- Meilleure habitude : Passez des tours sans danger avant de lancer une séquence à dégâts élevés.
builds de classe deified : stratégie principale du Mage
La meilleure orientation accessible aux débutants pour les builds de classe deified est un Mage à distance qui combine efficacité différée, poison, mobilité et positionnement prudent. Cette approche ne repose pas sur le fait de rester immobile pour échanger des coups. Elle consiste plutôt à créer de l'espace, à appliquer des effets de dégâts sur la durée, à attendre que l'efficacité des reliques augmente, puis à attaquer pendant un tour maîtrisé.
La classe de Mage gagne en efficacité supplémentaire lorsque les reliques de Mage ne sont pas en temps de recharge et que le tour est passé sans les lancer. Avec plusieurs améliorations de classe, ce bonus peut s'étendre au-delà des reliques de Mage. En pratique, passer un tour sans danger peut rendre les futures attaques, les effets utilitaires et les soins nettement plus rentables.
Points forts de la vidéo :
- Les reliques de Mage gagnent en efficacité lorsqu'elles ne sont pas utilisées pendant un tour passé.
- La Forme gazeuse permet de se téléporter et laisse derrière elle un nuage de poison.
- Le poison peut traverser l'armure, ce qui le rend utile contre les ennemis lourdement protégés.
- Les ennemis qui ripostent doivent être affrontés avec des pièges, du poison ou des dégâts indirects.
- Les soigneurs ennemis et les effets de rage sont des menaces prioritaires.
Mage canon de verre
- Dégâts à distance élevés
- Utilise l'accumulation d'efficacité
- Nécessite des voies de fuite
Contrôleur de poison
- Applique des dégâts sur la durée
- Punit les ennemis blindés
- Gagne grâce à la patience
Lanceur mobile
- Se téléporte entre les tours
- Crée des zones de poison
- Évite les attaques de représailles
Ne dépensez pas chaque relique immédiatement. Si l'arène est sûre, passer un tour peut rendre la prochaine attaque ou le prochain soin bien plus efficace.
Priorités des reliques du Mage et organisation des emplacements
Une configuration de Mage réussie nécessite plus que de simples dégâts bruts. Le build doit également répondre à trois questions : comment allez-vous vous échapper, comment allez-vous récupérer des points de vie et comment allez-vous gérer les ennemis qui punissent les attaques directes ?
La Forme gazeuse est particulièrement précieuse, car elle combine déplacement et nuage de poison. Elle peut repositionner le Mage, éloigner le personnage des ennemis dangereux et laisser une zone qui continue d'infliger des dégâts. Le Cor fournit une attaque de Mage à distance fiable, tandis que le Javelot offre une autre façon de mettre la pression sur les cibles à distance.
Une potion de soins est également importante. Sa valeur augmente lorsque les bonus d'efficacité s'appliquent aux soins, permettant à un joueur patient de récupérer pendant des tours plus sûrs au lieu d'entrer dans chaque combat avec des points de vie réduits.
| Relique ou outil | Fonction principale | Meilleure utilisation |
|---|---|---|
| Forme gazeuse | Téléportation et nuage de poison | Échapper à la pression au corps à corps et créer une zone de dégâts |
| Cor | Dégâts de Mage à distance | Maintenir la pression sans entrer dans la portée des représailles |
| Javelot | Dégâts à distance et pression par les altérations | Concentrer les attaques sur les cibles prioritaires depuis un angle sûr |
| Potion de soins | Restaurer les points de vie | Se soigner après avoir créé de la distance ou passé des tours |
| Carapace | Contrôle de zone et diversion | Rediriger les déplacements ennemis et gagner du temps pour se préparer |
| Ceinture de fer | Soutien défensif | Améliorer la survie lorsque les options de fuite sont limitées |
Donnez la priorité aux reliques qui soutiennent l'ensemble de la boucle plutôt que de sélectionner plusieurs attaques sans utilité défensive. Un outil de fuite puissant peut être plus précieux qu'une autre relique infligeant des dégâts modestes, notamment dans les étages contenant des ennemis à distance ou des effets d'attraction.
| Priorité | Besoin du build | Orientation recommandée |
|---|---|---|
| 1 | Survie | Garder la Forme gazeuse ou une autre option fiable de repositionnement |
| 2 | Dégâts | Utiliser le Cor et le Javelot pour appliquer une pression à distance |
| 3 | Sustain | Conserver une potion de soins de haut niveau |
| 4 | Contrôle | Ajouter la Carapace ou un autre outil de dégâts indirects |
| 5 | Défense | Utiliser une armure ou une ceinture lorsque les voies de fuite sont mauvaises |
Une configuration remplie uniquement de reliques offensives peut terminer rapidement les affrontements faciles, mais elle devient fragile lorsque les ennemis gagnent de la rage, infligent des représailles ou du saignement, ou bénéficient d'un soutien de soins.
Rotation de combat du Mage étape par étape
Le build de Mage est le plus efficace lorsque chaque tour a un objectif. Ne vous précipitez pas au centre d'une salle simplement parce qu'une cible est à portée. Identifiez d'abord les passifs ennemis, puis déterminez si le combat récompense les dégâts immédiats ou la montée en puissance différée.
Identifiez la cible prioritaire
Repérez les soigneurs, les transfuseurs, les ennemis à distance et les unités qui gagnent de la rage lorsqu'elles sont touchées. Un soigneur ou un transfuseur mérite généralement une attention immédiate, car un combat prolongé permet au groupe ennemi de récupérer.
Appliquez des dégâts indirects
Utilisez du poison, des brûlures, des pièges ou un nuage de poison avant de vous engager dans des attaques directes. Les effets de dégâts sur la durée sont précieux contre les cibles blindées, car le poison continue d'agir même lorsque les attaques normales sont peu efficaces.
Créez de la distance
Éloignez-vous des menaces de représailles et utilisez la Forme gazeuse lorsque les déplacements ordinaires ne suffisent pas à créer assez d'espace. Évitez de terminer votre tour à portée d'un effet d'attraction, d'une attaque à distance ou d'un effet de saignement.
Passez un tour sans danger
Lorsque les ennemis ne peuvent pas punir votre position, passez votre tour pour améliorer l'efficacité des reliques. Cette phase de préparation transforme une attaque ordinaire en une séquence de dégâts explosifs bien plus puissante.
Explosez puis réinitialisez
Utilisez les reliques améliorées contre la cible survivante la plus dangereuse, puis repliez-vous à nouveau. Reconstruisez votre efficacité au lieu de rester exposé après l'attaque.
La décision la plus importante consiste souvent à savoir s'il faut attaquer maintenant ou attendre. Si un ennemi est déjà couvert de poison et ne peut pas atteindre le Mage, passer un tour peut apporter plus de valeur qu'une petite attaque directe supplémentaire. En revanche, si un soigneur est sur le point de restaurer la cible, attendre peut annuler les progrès réalisés grâce aux altérations.
| Situation de combat | Action privilégiée | Raison |
|---|---|---|
| Un soigneur ennemi est actif | Se concentrer d'abord sur le soigneur | Empêche les soins de prolonger le combat |
| La cible possède des représailles | Utiliser du poison, des pièges ou des brûlures | Réduit les dégâts renvoyés |
| La cible est blindée | Appliquer du poison et se repositionner | Les effets de dégâts sur la durée restent utiles |
| Le Mage est encerclé | Se téléporter immédiatement | Fuir est plus important qu'une attaque supplémentaire |
| L'arène est temporairement sûre | Passer un tour | Renforce l'efficacité des reliques pour le cycle suivant |
| Les points de vie sont faibles mais les ennemis sont éloignés | Se soigner après s'être repositionné | Transforme la sécurité en récupération |
Le schéma répétable le plus sûr consiste à appliquer une altération, s'éloigner, passer un tour lorsque c'est sans danger, attaquer avec une efficacité accrue, puis battre en retraite avant les représailles ennemies.
Choix des étages et affrontements contre les ennemis
Le choix de l'étage peut déterminer si le build de Mage reste stable. Un étage axé sur le poison peut contenir des ennemis immunisés au poison tout en infligeant eux-mêmes des dégâts de poison. Un étage axé sur la rage peut rendre les ennemis plus puissants chaque fois qu'ils sont touchés ou qu'ils ont le temps d'accumuler de la rage. Aucune de ces options n'est automatiquement sûre : examinez donc les règles des ennemis avant de vous engager.
Le Mage préfère généralement les étages où il est possible de se déplacer et de séparer les formations ennemies. Les espaces exigus sont dangereux, car ils réduisent la valeur de la téléportation et rendent les menaces à distance plus difficiles à éviter. Les zones ouvertes sont meilleures pour les nuages de poison, le kiting et les tours passés de manière contrôlée.
| Menace | Pourquoi c'est important | Réponse |
|---|---|---|
| Soigneur ou Transfuseur | Prolonge la survie des ennemis | L'éliminer avant de disperser les dégâts |
| Sever | Attaques à distance et saignement | Garder ses distances et le cibler rapidement |
| Flare | Riposte lorsqu'il est touché | Privilégier les pièges, le poison ou les effets indirects |
| Boucher | Gagne de la rage et de l'efficacité offensive | Éviter de lui fournir des attaques inutiles |
| Effet d'attraction | Force le Mage à quitter sa position | Garder la téléportation pour se rétablir |
| Ennemi empoisonné | Punit les combats prolongés | Éviter les échanges de dégâts et profiter des fenêtres d'explosion |
Utilisez les règles d'affrontement suivantes pour planifier une salle :
- Contre les soigneurs : Considérez le soigneur comme l'objectif principal, même si un autre ennemi a moins de points de vie.
- Contre les ennemis enragés : Évitez les attaques faibles qui augmentent leur rage sans créer une véritable menace de mise à mort.
- Contre les ennemis qui ripostent : Ne supposez pas que les attaques à distance sont sûres ; les représailles peuvent s'appliquer au-delà de la portée de mêlée.
- Contre les effets d'attraction : Gardez une deuxième voie de fuite disponible au lieu de dépendre d'une seule case.
- Contre les groupes à distance : Utilisez les murs, les angles et les zones de poison pour limiter le nombre d'ennemis capables d'attaquer simultanément.
Un étage qui semble plus facile en fonction du type d'ennemis peut tout de même être dangereux si sa règle spéciale contre votre principale source de dégâts. Lisez la règle avant de choisir votre itinéraire.
Liste de contrôle du build de Mage et objectifs pratiques
Ce build récompense davantage la préparation que les dégâts irréfléchis. Avant d'entrer dans un affrontement difficile, vérifiez que le Mage dispose d'au moins une option de fuite, d'une méthode de soin fiable et d'une pression à distance suffisante pour éviter de rester à côté des ennemis qui ripostent.
Vérifications essentielles du build de Mage :
- Garder la Forme gazeuse ou une autre relique de fuite fiable équipée
- Emporter une potion de soins qui bénéficie de l'accumulation d'efficacité
- Utiliser au moins une relique de Mage à distance pour maintenir une pression sûre
- Préparer une option de dégâts indirects contre les ennemis qui ripostent
- Identifier les soigneurs, les effets d'attraction, les effets de rage et les menaces à distance avant d'attaquer
| Objectif | À quoi ressemble la réussite | Erreur courante |
|---|---|---|
| Construire l'efficacité | Passer des tours sans danger avant d'exploser | Lancer chaque relique dès que son temps de recharge est terminé |
| Préserver les points de vie | Se soigner après avoir créé de la distance | Se soigner à côté d'un ennemi actif |
| Contrôler les déplacements ennemis | Utiliser la Carapace, les murs et les nuages de poison | Combattre au centre de la salle |
| Gérer les représailles | Utiliser des dégâts indirects | Supposer que les attaques à distance ne peuvent pas être renvoyées |
| Terminer les affrontements | Se concentrer sur une cible prioritaire | Répartir de faibles dégâts dans toute la salle |
Pour progresser, améliorez les éléments qui corrigent votre cause actuelle d'échec. Si le Mage meurt en essayant de construire son efficacité, améliorez sa mobilité ou sa défense. Si les dégâts sont trop lents, ajoutez une relique à distance plus puissante ou affinez votre priorité de cibles. Si les combats durent trop longtemps, éliminez plus tôt les soigneurs ennemis et utilisez le poison pour réduire le nombre d'attaques directes nécessaires.
Améliorez la faiblesse qui met fin à vos parties. Davantage de dégâts n'aide que lorsque la survie, le positionnement et la sélection des cibles sont déjà fiables.
Q: Quelle est l'idée principale derrière les builds de classe deified pour le Mage ?
Le plan principal consiste à utiliser des attaques à distance, le poison, la mobilité et des tours passés pour augmenter l'efficacité des reliques avant de lancer une séquence de dégâts explosifs.
Q: Pourquoi la Forme gazeuse est-elle précieuse dans une configuration de Mage ?
La Forme gazeuse permet de se téléporter et laisse un nuage de poison, offrant au Mage à la fois un outil de fuite et un moyen de punir les ennemis qui le poursuivent.
Q: Devrais-je attaquer à chaque tour pour maximiser mes dégâts ?
Pas toujours. Si le Mage est en sécurité et que les ennemis sont déjà affectés par le poison, passer un tour peut améliorer le cycle de reliques suivant et produire une meilleure valeur globale.
Q: Comment dois-je combattre les ennemis qui ripostent ?
Utilisez si possible du poison, des pièges, des brûlures ou d'autres effets indirects. Les attaques directes à distance peuvent tout de même déclencher des représailles ; vérifiez donc la règle de l'ennemi avant de tirer.