- Guide de Deified : suivez cet itinéraire pour construire une configuration de reliques cohérente dès la première salle du donjon.
- Boucle principale : retournez en ville après chaque expédition pour dépenser vos Oboles et améliorer vos prochaines tentatives.
- Plan de combat : combinez ligne de vue, terrain, déplacement, armure et pression à distance.
- Règle de build : choisissez rapidement une mécanique centrale claire au lieu de collectionner des reliques sans lien.
- Avertissement concernant les boss : conservez vos soins et évitez de perdre des tours lorsqu'un combat impose une contrainte de temps cachée.
Guide de Deified : comprendre la structure d'une expédition
Deified est un dungeon crawler tactique avec une progression roguelite. Chaque expédition commence en ville, se poursuit dans un donjon procédural composé d'hexagones et se termine par un retour en ville après une défaite ou une extraction. Ce guide de Deified commence par l'habitude la plus importante : faites en sorte que chaque salle serve le build que vous êtes déjà en train de développer.
La ville fournit une progression à long terme, tandis que le donjon offre de la puissance immédiate. Les reliques, l'or, l'expérience, les Oboles et les nouveaux emplacements de reliques influencent tous votre expédition actuelle. Le meilleur itinéraire n'est presque jamais celui qui offre le plus de récompenses sur le papier ; c'est celui qui donne un objectif clair à la combinaison de votre arme et de vos reliques.
Points clés de la vidéo :
- Les donjons procéduraux utilisent des hexagones connectés proposant différentes récompenses et rencontres.
- Les reliques s'activent pendant les combats et sont limitées par des temps de recharge plutôt que par des points d'action.
- Les reliques en double peuvent être combinées pour créer des versions plus puissantes.
- Le terrain, les murs, les cadavres, les tonneaux et les formations ennemies influencent les choix tactiques.
- Les améliorations de la ville rendent les expéditions suivantes plus efficaces après un retour du donjon.
Lire la carte du donjon
Chaque hexagone doit répondre à l'une de trois questions : améliore-t-il le build, renforce-t-il le prochain combat ou aide-t-il l'expédition à atteindre son boss en toute sécurité ? Les salles d'or servent à acheter des reliques dès le début, les salles de reliquaire fournissent des Oboles pour développer la ville et les salles d'expérience accélèrent la progression liée aux niveaux.
| Type de salle | Valeur principale | Meilleure utilisation |
|---|---|---|
| Salle d'or | Pouvoir d'achat immédiat | Constituer l'équipement initial et effectuer des relances |
| Salle de reliquaire | Oboles pour les améliorations de la ville | À privilégier lorsqu'une progression à long terme est nécessaire |
| Salle d'expérience | Progression de niveau accélérée | À choisir lorsqu'un nouvel emplacement ou une amélioration est proche |
| Salle de combat | Reliques, XP et progression | Y entrer lorsque le niveau de bruit rend la fuite improbable |
| Itinéraire du boss | Rencontre finale et épreuve majeure | Conserver des soins et des dégâts fiables |
La jauge de bruit est une mécanique centrale de gestion de l'itinéraire. Fouiller et relancer les choix d'une cache de reliques génère du bruit, et un bruit excessif peut attirer les ennemis. Si la jauge reste basse, il peut être possible de repartir. Une fois repéré, vous devez combattre dans la salle ; ne relancez donc pas vos choix sans vérifier que la valeur ajoutée justifie le risque.
L'or en priorité
- Acheter une relique de départ fiable
- Éviter de dépenser toutes ses pièces en relances
- Garder assez de monnaie pour une boutique intéressante
Les Oboles pour progresser
- Améliorer la ville entre les expéditions
- Débloquer des avantages permanents
- Envisager les salles de reliquaire lors des expéditions difficiles
L'expérience pour gagner en puissance
- Gagner des niveaux pour ouvrir des emplacements de reliques
- Adapter le niveau des reliques aux exigences des emplacements
- Utiliser les améliorations pour renforcer une seule stratégie
Considérez les premières salles comme un test de build. Si vos reliques ne soutiennent pas un plan clair au début du donjon, changez de direction avant de dépenser beaucoup en relances.
Construire une configuration de reliques évolutive
Deified n'utilise pas les points d'action traditionnels pour limiter chaque décision. Les combats reposent plutôt sur les déplacements, l'espace d'inventaire, les activations de reliques, les temps de recharge et le positionnement. Cela crée un rythme tactique rapide : placez-vous sur une case favorable, activez la bonne relique, puis utilisez le terrain pour réduire la riposte ennemie.
Les emplacements de reliques ne sont pas interchangeables dans toutes les situations. Certains nécessitent une relique d'un niveau précis, tandis que les emplacements maudits peuvent offrir un bonus puissant accompagné d'un handicap. Une potion de santé, par exemple, peut devenir plus intéressante lorsqu'un emplacement accorde également de l'armure à l'activation. Cependant, améliorer un objet peut le rendre incompatible avec un emplacement de niveau inférieur ; planifiez donc votre disposition d'équipement avant de fusionner des doublons.
| Orientation du build | Reliques utiles | Objectif tactique | Risque principal |
|---|---|---|---|
| Archerie à distance | Arc, cor, bolas, flèche empoisonnée | Faire tourner les ennemis en rond et attaquer à distance | Pression au corps à corps et déplacements limités |
| Résistance grâce à l'armure | Armure, potion de santé | Absorber les dégâts en attendant les temps de recharge | Dégâts infligés lentement |
| Pression incendiaire | Reliques incendiaires et frappes répétées | Infliger des dégâts sur la durée tout en contrôlant l'espace | Renforcer les ennemis via des effets maudits |
| Utilité des cadavres | Effets de poison, outils ciblant les cadavres | Transformer les ennemis vaincus en contrôle de zone | Nécessite une disposition ennemie adaptée |
| Explosion à courte portée | Ciseau et reliques de préparation | Doubler les dégâts après le coup d'une autre relique | Nécessite un ordre d'activation précis |
Un build à distance efficace ne doit pas simplement accumuler tous les objets à distance. Il doit choisir une source de dégâts, un outil de contrôle et un outil de survie. L'arc fournit une pression constante, le cor peut ralentir les ennemis et faciliter le harcèlement à distance, tandis que les bolas peuvent immobiliser une cible. L'armure et les soins donnent ensuite assez de temps pour répéter ce cycle.
Le ciseau illustre l'importance de l'ordre d'activation. Il devient plus efficace lorsque la cible a déjà été touchée par une autre relique pendant le tour. Utilisez d'abord une attaque de préparation, puis activez le ciseau lorsque la cible est vulnérable. À l'inverse, un objet qui termine automatiquement le tour ne doit être activé qu'après avoir effectué tous vos déplacements et les autres actions.
| Fonction de la relique | Ordre recommandé | Raison |
|---|---|---|
| Attaque de préparation | En premier | Permet d'obtenir les bonus de dégâts conditionnels |
| Ralentissement ou immobilisation | Avant le repositionnement | Rend le prochain tour ennemi plus sûr |
| Armure | Avant le contact prévu | Transforme une approche dangereuse en dégâts supportables |
| Soins | Après avoir subi des dégâts | Restaure la santé et peut ajouter une valeur défensive |
| Attaque de finition | En dernier | Évite les dégâts perdus et assure l'élimination |
N'améliorez pas automatiquement une relique. Vérifiez d'abord les exigences de l'emplacement, car une relique de niveau supérieur peut ne plus être compatible avec l'emplacement qui la rendait utile.
Guide de combat étape par étape
La méthode de combat la plus fiable consiste à contrôler l'ordre des menaces. Les ennemis de soutien, les archers, les assassins et les unités rapides de mêlée exigent chacun une réponse différente. L'objectif n'est pas toujours de tuer la cible la plus proche ; il faut éliminer l'ennemi qui limite le plus votre prochain tour.
Vérifier les déplacements et la portée
Avant d'activer une relique, vérifiez jusqu'où chaque ennemi peut se déplacer et attaquer. Repérez les cases qui resteront sûres après votre déplacement et identifiez les murs, rochers, tonneaux et autres éléments de terrain utiles.
Éliminer la contrainte principale
Concentrez-vous sur le soigneur s'il peut maintenir les attaquants en vie, ou éliminez un assassin rapide avant qu'il n'atteigne votre position. Si un tonneau peut éliminer plusieurs ennemis, utilisez l'environnement au lieu de dépenser plusieurs activations de reliques.
Créer de la distance ou trouver un abri
Placez-vous si possible derrière un pilier, un rocher ou un angle. Les builds à distance doivent utiliser la ligne de vue et les effets de ralentissement, tandis que les builds basés sur l'armure peuvent tenir une approche étroite et absorber des coups maîtrisés.
Dépenser les reliques défensives avec discernement
L'armure et les soins doivent répondre à une menace précise. N'utilisez pas tous vos outils défensifs simplement parce qu'ils sont disponibles ; gardez suffisamment de protection pour le tour ennemi ou la salle suivante.
Terminer la salle efficacement
Lorsque le dernier ennemi dangereux est presque vaincu, utilisez la séquence sûre la plus courte. Les ennemis de soutien peuvent fuir avec leur expérience et leur butin si tous les ennemis qui ne sont pas des soutiens sont éliminés ; décidez donc si les éliminer vaut le risque supplémentaire.
Le positionnement est particulièrement important, car les déplacements en diagonale n'existent pas. Un ennemi rapide peut atteindre une case qui semble éloignée, tandis qu'un obstacle étroit peut lui imposer un itinéraire plus long. Testez toujours le trajet de l'ennemi avant de choisir un déplacement qui laisserait votre personnage exposé.
Les cadavres, le sang, les nuages de poison et les ennemis regroupés peuvent favoriser des builds spécialisés. Ces effets sont situationnels ; évitez donc de les forcer lorsque la salle ne fournit pas la configuration adéquate. Un plan simple basé sur l'arc et l'armure est souvent plus fiable qu'une interaction complexe nécessitant plusieurs conditions.
| Situation ennemie | Priorité | Réponse |
|---|---|---|
| Soigneur derrière des attaquants | Élevée | Approcher le soigneur ou le mettre sous pression en premier |
| Assassin rapide en approche | Élevée | L'immobiliser, le ralentir ou l'éliminer avant le contact |
| Plusieurs archers | Élevée | Briser la ligne de vue et utiliser un abri |
| Uniquement des ennemis de soutien | Variable | Les éliminer pour obtenir des récompenses ou partir rapidement |
| Groupe près d'un terrain explosif | Occasion élevée | Déclencher l'environnement lorsque c'est sûr |
| Effet de poison ou de saignement actif | Immédiate | Réduire l'exposition et privilégier la récupération |
Chaque tour doit accomplir au moins un objectif utile : infliger des dégâts, obtenir une protection, améliorer sa position, neutraliser un ennemi ou préparer une séquence d'activation plus puissante.
Préparation du boss et récupération
Les salles de boss vérifient si le build est cohérent plutôt que simplement puissant. Un personnage infligeant d'excellents dégâts sur une seule cible peut rencontrer des difficultés face aux invocations, aux boucliers, aux phases d'immunité ou aux ennemis de soutien. Avant d'entrer, vérifiez vos charges de soins, les temps de recharge de vos reliques, vos possibilités de déplacement et la capacité de votre principal outil offensif à gérer un champ de bataille changeant.
La rencontre avec Sator illustre le danger de la vision tunnel. Le boss peut invoquer des ennemis supplémentaires et devenir immunisé après avoir été touché, jusqu'à la mort d'une invocation alliée. Attaquer le boss à répétition peut donc gaspiller vos activations. Éliminez les bonnes invocations, supprimez les ennemis de soutien et n'endommagez le boss que lorsque la condition d'immunité le permet.
| Vérification avant le boss | Pourquoi c'est important | Action recommandée |
|---|---|---|
| Soins disponibles | Les salles de boss peuvent durer de nombreux tours | Entrer avec au moins une option de récupération |
| Relique de contrôle prête | Les invocations peuvent submerger un espace ouvert | Garder un ralentissement, une immobilisation ou une projection |
| Boucle de dégâts fiable | L'immunité peut sanctionner les attaques aléatoires | Utiliser une séquence d'activation répétable |
| Cases de déplacement sûres | Le poison, le saignement et les ronces limitent les itinéraires | Planifier l'approche avant de se déplacer |
| Objectif clair | Certains boss exigent de gérer leurs serviteurs | Identifier ce qui supprime l'immunité ou les boucliers |
Ne supposez pas que vaincre le boss met immédiatement fin à toutes les menaces. Si la salle contient encore des invocations ou une condition soumise au temps, la rencontre peut rester dangereuse. Lors de la phase finale, protégez-vous des dégâts inutiles au lieu de rechercher un point de dégâts supplémentaire.
Après une expédition ratée, retournez en ville et dépensez vos Oboles en améliorations permanentes. Les bâtiments et améliorations de la ville encouragent à évaluer l'ensemble de la tentative plutôt que le seul boss final. Débloquer une phase de placement, davantage de points de vie ou une meilleure position de départ peut modifier les premiers tours des futures expéditions.
Priorités entre deux expéditions
- Acheter des améliorations permanentes qui corrigent une faiblesse récurrente.
- Améliorer la capacité de survie si la plupart des expéditions se terminent avant le boss.
- Améliorer le contrôle initial lorsque le positionnement de départ n'est pas fiable.
- Continuer à expérimenter avec une autre arme ou un autre thème de reliques.
- Noter les types d'ennemis qui brisent régulièrement le build actuel.
Checklist de préparation d'une expédition :
- Choisir une arme qui soutient un plan de combat clair
- Mettre de la monnaie de côté au lieu de relancer chaque cache de reliques
- Vérifier les niveaux des emplacements avant d'améliorer ou de fusionner des reliques
- Conserver les outils de soins et de contrôle pour l'itinéraire du boss
- Dépenser les Oboles en améliorations de la ville après le retour en ville
Même une tentative de boss ratée fournit des informations utiles. Notez quel ennemi, quel effet d'état ou quel problème de positionnement a mis fin à l'expédition, puis choisissez une amélioration de la ville ou une orientation de reliques qui corrige cette faiblesse.
Conseils avancés et FAQ
Le jeu avancé dans Deified consiste à reconnaître les moments où il faut rompre avec sa routine habituelle. Un personnage à distance peut devoir combattre au corps à corps lorsque la carte bloque la ligne de vue. Un build défensif peut devoir subir des dégâts tôt afin de préserver une meilleure position. Une relique infligeant beaucoup de dégâts peut être inférieure si son activation vous expose à deux attaques ennemies.
La compétence à long terme la plus utile consiste à apprendre à valoriser le tempo. Nettoyer rapidement une salle offre une progression plus sûre, mais les combats plus lents peuvent rapporter davantage d'expérience, de butin ou de récompenses provenant des ennemis de soutien. Choisissez l'approche qui correspond à l'expédition actuelle plutôt que de suivre un itinéraire fixe.
Pour plus de contenu communautaire, consultez le hub des guides Steam de Deified afin de découvrir des guides créés par les joueurs sur les parcours, les bases du gameplay, le butin, les cartes, les armes et les catégories associées.
Q: Quelle est la meilleure stratégie de départ dans un guide de Deified ?
Choisissez une arme, obtenez une relique de dégâts fiable et ajoutez soit du contrôle, soit de la défense. Utilisez l'or du début avec prudence, puis privilégiez les salles qui renforcent le même plan.
Q: Comment dois-je utiliser la jauge de bruit ?
Ne relancez vos choix que si l'amélioration attendue vaut le bruit supplémentaire. Si les ennemis vous repèrent, préparez-vous au combat au lieu de supposer que vous pourrez partir sans danger.
Q: Pourquoi ma relique améliorée ne rentre-t-elle plus dans son emplacement ?
Certains emplacements de reliques exigent un niveau précis. Améliorer ou fusionner un objet peut modifier son niveau et supprimer sa compatibilité avec l'emplacement actuel.
Q: Dois-je tuer immédiatement les ennemis de soutien ?
Pas toujours. Éliminer les attaquants en premier peut faire fuir les ennemis de soutien, mais les combattre peut rapporter de l'expérience ou du butin supplémentaire lorsque le combat reste sûr.
| Décision | Choix sûr par défaut | Alternative avancée |
|---|---|---|
| Première arme | Choisir l'arme que l'on maîtrise le mieux | Tester une nouvelle arme lorsque la ville s'y prête |
| Relances initiales | S'arrêter après avoir trouvé une relique fonctionnelle | Dépenser davantage lorsque le build nécessite une pièce précise |
| Cible prioritaire | Éliminer les soigneurs et les attaquants rapides | Exploiter les ennemis de soutien lorsque le risque est faible |
| Approche du boss | Préserver les soins et le contrôle | Exploiter les invocations, le terrain et le timing de l'immunité |
| Dépenses en ville | Corriger la faiblesse qui met fin aux expéditions | Investir dans une nouvelle orientation de build pour expérimenter |
La leçon centrale est simple : construisez votre build autour des interactions, et non de la qualité isolée des reliques. L'armure devient plus puissante lorsque les soins accordent également une protection. Un arc devient plus sûr lorsqu'il est associé à des effets de ralentissement ou d'immobilisation. Les outils liés aux cadavres et au poison deviennent précieux lorsque la salle vous laisse suffisamment d'espace pour les utiliser. Une fois vos objets renforcés les uns par les autres, le donjon devient plus facile à lire et vos tours gagnent en précision.
Lorsqu'une expédition semble instable, simplifiez votre plan. Une boucle de dégâts fiable, une option de contrôle et un outil défensif sont généralement plus faciles à exécuter que plusieurs effets sans rapport.